随着生活节奏的加快和消费方式的变化,人们对购物的要求已不**于购物,而是要求购物之中要有更多的乐趣,购物的时候能一站式地解决多方面的需求,因此现代商业区发展一个很明显的趋势,就是向着游憩商业区(RBD)的方向发展,即在城市的某个特定区域内,聚集了商业、饮食、娱乐等等一系列的综合性元素,使商业区变得更加人性化,可以同时满足人们多层次的购物、休闲、娱乐需求。游乐场是在这种条件下发展起来的,随着各个城市旅游区的发展,游乐场也由此也带来了巨大的商机。 随着游乐场的发展,游乐场的消费模式也备受关注,随着各种智能卡的发展,开始带动游乐场的消费模式,很多的游乐场都开始采用以卡带币的模式,卡片成为游乐场消费的一个重要介质,但随着科技的进步,客户要求不断提高,非接触式感应卡正是在这一现状下产品升级的产物,目前正替代各种卡片,成为会员卡的主流产品。 【性能参数】: 尺寸(mm):151*195*48mm 操作系统:Linux2.0 处理器:ARM9 240Mhz 读卡距离:IC卡<5cm 读卡时间:<0.1秒 显 示 屏:3.5寸 液晶彩屏 声响提示:真人语音播报 工作温度:-30℃~+70℃ 采集方式:GPRS/WIFI/U盘 工作电压:DC12V 储存容量:9188万记录 游乐场一卡通系统以着消费者、游乐设施档口业主、游乐场管理者为中心,围绕着资金流,以卡为介质,实现游乐场的消费管理、收支管理、业主结算管理、会员管理、优惠管理、进出入管理等等,为游乐场实现现代化信息管理,组建一个先进的信息化管理平台。系统可扩展性强,可以跟第三方系统对接。 系统设置作为整个系统的主干部份,在系统正式使用前必须初始化系统?。设置系统参数:系统注册、激活商品明细功能、激活卡数量、数据备份等 客户做为游乐场消费的对像,客户管理是整系统的核心之一,在本系统中将客户分为:会员客户、临时客户 会员分类:可以根据游乐场的实际情况把会员分成多种类别,比如:金卡会员、银卡会员、临时卡等; 会员发卡充值:针对会员进行资料登记管理,划分会员类别,发放会员卡,并进行充值; 会员卡消费,会员持卡消费可以设置会员类别优惠; 面对消费者 1、方便。可以不用拿零钱,用一张已充值的卡即可实现消费,加快了购买的速度。 2、安全。丢失后可以挂失,进行转帐,不会像以**旦丢失而毫无办法。 面对管理者 1、充分利用资金(回拢资金)。因为是先存款后消费,始终有大笔的钱无息地存在财务部。 2、不易伪造。不会像饭菜票一样被较易伪造,而蒙受经济损失。 3、方便统计各个游乐设施档口的业绩,系统提供快捷方便的结算功能。 面对各游乐设施档口业主 1、方便操作,不用找零; 2、提高工作效率。不会有售票、收票、点票这样大量的工作。 3、科学管理。随时掌握消费情况,营业员业绩,货品**情况等,便于财务核算分析。 4、避免现金的流失。